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高街服装设计从哪里做起?

发布时间:2019-07-10 15:23:11  来源:互联网整理   浏览:   【】【】【
谢谢邀请。首先发自内心很欣赏题主是一为有梦想的人作为一个买手我没有专业的设计知识但我以前做过和你们相似的事情,相对来说给你一些经验吧想说的很多一段一段来讲吧~1.打版我曾经和你有一个和你差不多的想法,
高街服装设计从哪里做起?

谢谢邀请。

首先发自内心很欣赏题主是一为有梦想的人

作为一个买手我没有专业的设计知识

但我以前做过和你们相似的事情,相对来说给你一些经验吧

想说的很多

一段一段来讲吧~


1.打版

我曾经和你有一个和你差不多的想法,那个时候Fear of god这个品牌刚在国内火起来,风格很受留学圈这块市场欢迎,于是乎当时我和我的小伙伴注意到了,我们就想着要不要做一个品牌,让它成为国内的FOG,我们一拍即合,拿着FOG 15AW FOR MAN的那件灰色Hooide和Rick Owens的莫代尔材质的打底衫找工厂打版。

因为我们亚洲人的身体结构,想要亚洲人穿起来好看衣服肩部的版型必须要比美版和欧版的要窄一些,这是我们当时注意到的一个小细节。

整体的版型就按照比较常见的Hoodie拿去打就可以,想要有个性一点的话比如腰部岔口的设计,或者假俩件设计,这些和工厂老板直接描述就可以,毕竟他们对服装也有一定的经验。

我们一开始定位很明确就是走FOG那种风格,还特地找了一个帕森斯设计学院的学生(当时一个客户)咨询他,他说我们要做的不是时装,所以并不需要太专业的设计知识,我记得他当时说的一句话很有道理:我要面对的是我的导师,而你们面对的是客户,设计需要不一样,而你们的目标就是要符合你们大部分客户群体就可以。

所以你们只需要拿着你们心中定位的品牌样衣,拿去打版即可,这只是我的建议

当时做的袋子= =

2.印花

我们团队当时是用PS和AI进行印花设计与制作的,这个只要基本操作都会就行,用不着太专业,你要不想学找广告公司的人制图就可以,后者比较麻烦,我们当时就是雇的广告公司的制图小哥,把想法和要求一步步跟他讲,都能把你想得做出来甚至做出来比你想的更好更精致。

当时合作的工厂也是大工厂,这是当时其中一批单品在做刺绣

后来也在摸打滚爬中把第一季单品做了出来,放心看吧,不是广告,因为我们目前已经不再继续做这个牌子了


3.市场

我和小伙伴也没有专业的服装知识,我们只是相对比一般人更了解品牌与市场,而且我们在加拿大还特地找了一家位于多伦多私人店Essentials来进行单品发售,由于风格类似FOG,价格连其1/4都不到,卖的还算及格。

国内这边我们也是找了一些代购帮我们寄卖,给的分成是30%,主要客户群基本都是大学生,而平时就购买FOG、RO、GVC这些客户购买的较少,说难听点基本没有,这些高端客户群体前期基本都是靠我们送,一方面是维护客情关系还有一方面是从他们这些经常购买潮牌或时尚品牌的群体中想得到一些反馈。

这里展示几张仅存能翻出来的买家秀吧

以防广告嫌疑,前面放几张照片只是证明它的存在,后面我就不再继续展示后面的产品了

后来为什么不做了呢,第一是想法产生了分歧,二来是真的很累,我们都是亲力亲为从国外飞到国内工厂监工,说白了就是消耗的精力真的很大,而且就是感觉付出和回报不成正比,宣传方面也投入很多,我们几个月粉丝4K多的INS也注销了。

因为一个品牌想要做到让国际认可,最起码需要6-10的沉淀,排除网红或者明星效应,现在相对以前支持过我们的朋友来说,抱歉我们没有坚持下来。



接下来就说一说你们定位的高街「High Street Fashion」,高街的概念:一流的设计、二流的面料、三流的价格、一线品牌的形象。所以你们要做一个好的高街品牌不仅仅要求的是设计,对面料方面的知识要求也很高,所以面料方面功课也要做好。

面料当时是我小伙伴负责,他当时找的是韩国面料商,所以面料这方面经验我提供不了。

我能给你提供一些当下主流的品牌,你们可以去了解了解做做功课,Kenzo、OFF-WHITE、Y3、RO、Balenciaga、Gucci等等(我想这些应该是题主心中的高街吧),GVC除了今年的新版天堂鸟其他单品卖的都不如Blenciaga,一定要把握好潮流的风向标。

多参考主流品牌的设计,看看时尚报道和了解穿搭可以琢磨下一步的潮流趋向,做一个品牌主理人是非常不容易的,你看明星做潮牌的,除了EDC和NIC李晨,坚持和用心做的屈指可数。

未来的路也许非常艰辛,更有很多艰巨的问题等待着你们,答主最近刚看完《神秘巨星》,当你们遇到困难时,里面有句话可以作为你们的动力“每个人都有追梦的权利”

祝你成功


时间不早了,今天就写到这里吧,看的人多的话后期再更新~

不请自来,多多交流。

看了题主的回答,你们已经注册了公司,“牌子已经注册好”指代“商标注册”?

你们的做法很好的,让品牌的从起点之时开始运转正规化。

我提供几个思路吧,核心都是『市场定位&品牌定位』

既然注册了商标,那相比LOGO、品牌名称都已经有形。

【1】如果题主心中的品牌形象是一个具象logo主导的,那或许你们心中的楷模品牌就是偏向图案类的街头时装。你们可以focus图案的设计,可参考的品牌是Bape、stussy、Kenzo、CdG Play ...

基于这种品牌风格,你们要发挥的设计重点是图案的设计,工艺重点是印花刺绣,还有面料颜色的搭配。

那么你们的target group就是喜欢印花的年轻人。

比如我企划HENNCE的时候,就是想用一个抽象的品牌名称去做非具象的设计,没有在logo上想到什么象征。但是在做印花的时候也还是学了很多印花知识。达成一种印花的路径有很多种,关键看你想要效果,还是想节省时间or节省成本。

【2】如果题主心中的品牌形象是抽象的,那么你们需要后天去构造你们的形象。这种形象不是一句两句话可以说出。从你们的官方媒介传达的感觉、你们的look、你们的产品塑造、产品包装等等。这是一个有趣的过程,也是一个很复杂的过程。但是构建成功之后,你们的品牌会非常鲜明。


那回到设计说,你们要表达的东西可以很多,也可以很少。你们的设计,可以从很细节的做起:专注于某种色系(比如yezzy,一直都是使用色彩明度很低的面料),或者你们专注拼接(比如 CdG Shirt,能把拼接玩出天际),或者专注某种工艺的面料(比如Missoni,总是做针织),可以专注拉链的运用(就想HENNCE,哈哈,全套riri),也可以是简洁设计(APC)。

总结一下我的观点。“设计”这个词,在做品牌的时候,代表的太多。你选择的面料、你选择的颜色、你定义的衣长、你决定的功能性,你的审美观,都能去构建你的设计。

大胆去做吧!加油

PS一般用于效果图(成衣的效果)

CDR用于服装的平面结构图和工艺版单

可以在淘宝上买PS和CDR的实操视频快速学习

服装设计步骤:

(一)服装设计创作的一般过程服装设计是一个艺术创作的过程,是艺术构思与艺术表达的统一体。设计师一般先有一个构思和设想,然后收集资料,确定设计方案。其方案主要内容包括:服装整体风格、主题、造型、色彩、面料、服饰品的配套设计等。同时对内结构设计、尺寸确定以及具体的裁剪缝制和加工工艺等等也要进行周密严谨的考虑,以确保最终完成的作品能够充分体现最初的设计意图。

服装设计的构思是一种十分活跃的思维活动,构思通常要经过一段时间的思想酝酿而逐渐形成,也可能由某一方面的触发激起灵感而突然产生。自然界的花草虫鱼、高山流水、历史古迹、文艺领域的绘画雕塑,舞蹈音乐以及民族风情等社会生活中的一切都可给设计者以无穷的灵感来源。新的材质不断涌现,不断丰富着设计师的表现风格。大千世界为服装设计构思提供了无限宽广的素材,设计师可以从过去、现在到将来的各个方面挖掘题材。在构思过程中设计者可通过勾勒服装草图借以表达思维过程,通过修改补充,在考虑较成熟后,再绘制出详细的服装设计图

(二)服装设计图的绘制

绘制服装效果图是表达设计构思的重要手段,因此服装设计者需要有良好的美术基础,通过各种绘画手法来体现人体的着装效果。服装效果图被看作是衡量服装设计师创作能力、设计水平和艺术修养的重要标志,越来越多地引起设计者的普遍关注和重视。

服装设计中的绘画形成有两种:一类是服装答题领奖励属于商业性绘画,用于广告宣传,强调绘画技巧,突出整体的艺术气氛与视觉效果。另一类是服装效果图用于表达服装艺术构思和工艺构思的效果与要求。服装效果图强调设计的新意,注重服装的着装具体形态以及细节描写,便于在制作中准确把握,以保证成衣在艺术和工艺上都能完美地体现设计意图。

谢谢邀请···

首先,你需要明确你的品牌要做多大,预计的年销售额多大,然后再看你如何去投入了。网店是在淘宝开C店,还是天猫,还是自己做APP,那么你的体量也是不一样的。品牌最忌讳的就是做几个单品,很难生存的。

其次,你现在不懂得设计、生产流程的话,其实现在学,有点来不及,因为设计这个工作,不是一个现学的,你可以雇1-2个设计师,你来把控产品结构,设计师来设计,给工厂打版、报价,等等一系列。

所以,要不,你先明确一下自己的这个品牌究竟要做多大,例如,波司登、欧时力的品牌体量跟一个10家店品牌体量完全不是一个概念,再举个例子,mo&co,当初也是通过走秀、砸网红等等花了巨资,把一个潮牌算是弄起来的。对于很多新兴的品牌,刚开始的起订量是个非常难解决的问题,例如,你刚开始销售量很小,几十件,面料、工厂加工都不够起订量,所以,很难,也不是泼冷水,我觉得你可以先明确,你这个生意,究竟要玩多大,你前期有多少钱可以投入。然后,你还要了解产品端的流程,以及品牌运营端的工作流程等等,因为现在时尚零售非常难做,门槛很高···

不知道题主目前的店怎么样了?

其实设计师不仅需要把款式图以及效果图给到技术人员,最好还可以结合面料。这样版师和样衣可以结合面料的特性来订版推码制作样衣。

ps:一个经验丰富的版师真的是非常重要的。

设计每一种服装先分析受众群体,然后分析这个受众群体所喜欢的,比如音乐是不是受到说唱影响,还有习惯。他们是不是喜欢运动比如滑板。然后就总结出偏运动的大廓形有亮眼装饰的是不是符合,你的问题有点业余。服装生必备这些技能

最便捷的办法是买些样衣做修改。

比如你觉得版型好的衣服,买回来。改些细节,颜色,长度,换个印花之类。

我也想给你泼冷水,不过既然你非要做,那我就帮你分析一下。

首先你一开始的思路就错了,做服装品牌,为什么设计要自己搞?

尤其是你们一点经验没有,开发完全不是优势而是劣势,如果是我,我会选择那种供款工作室合作,他们出款我购买顺便给他们分成,这样开发和工厂成本转移嫁接在了工作室身上,我可以专心运营淘宝就行。

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你们现在没接触过,画图其实是最简单的,单纯画图好做设计不存在的,画款式图,比例正确就OK,版师既然你们有了,我就不说了。

首先是面辅料,面料我不知道你们详细的情况,你们是否能获得大量面料资源?不能最简单的办法是去面料市场拿色卡,让他推销你卖的好的。

你们是否能掌握好服装面料的把控结合?如果不能,就买其他家的衣服,按它的面料去找。

辅料其实是潮牌最容易做出风格的东西,而辅料比之面料更为麻烦,主要是辅料太多太杂,而且辅料如果本地没有辅料市场基本上没法做。

工艺工厂有靠谱的吗?印花厂,水洗厂,打览厂,绣花厂等

如果出了图,打好版,选好面辅料,就需要做样衣,样衣谁做?一般是找样衣工作,如果你让工厂的做,可能就是车间的一个工人给你做,而且还做不好,工人也不好做。

样衣出来以后还需要审版,把控服装版型,进行调整和更改。

然后就是核算一件衣服的价格。

之前一切顺利,要到了最麻烦的阶段了。

假如,你们电话联系面料商掉的面料送到工厂,如果工厂裁床将面料裁剪完成以后,发现面料出现了问题,请问你怎么解决?

再假如,你有一块缩率比较大的面料送去预缩厂,发现最后缩的比之前买的那一批缩的多,怎么解决?

还有就是工厂对接问题是最最麻烦的,和工厂做单子最好签合同,保证工期。

工厂生产时出现了某种不明显的问题,不与你们·沟通,你们也发现不了,但是过了几个月有客户发现了怎么办?

最后大货出了以后你们是否有人去检查线头等这些小东西,如果客户退换货还需要重新熨烫怎么办?

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就先说这写服装开发生产的问题吧,你们啊把服装想的太简单了,有梦想是好的,为梦想奋斗是好的。

我只有一句话,钱到位吗?请设计师吧~

坐标广州,我们这边很多批发啊什么的都是买样衣改的,比较简单,不懂服装的都能做~

但是一旦是从设计开始 ,还是请设计师吧,不要嫌贵,尽量找有经验,有审美的~

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